遠近|エフェクト解説ページ一覧

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遠近リリース

遠近

奥行に関連するエフェクトグループ。影、べベルなど2D的な処理と、AEの3D空間で動かせるツールの両方が存在する。

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CC Cylinder

CC Cylinder After Effects標準搭載、CC Cylinderエフェクトの全パラメーターをどこよりもわかり易く解説したページです。エフェクトの仕組みから使い方までを画像つきで詳しく説明しています。

エフェクトを適用するイメージを筒状に丸めることで、3D空間でコントロールできる円筒を作成できる。円筒の内部をカメラで...

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CC Sphere

CC Sphere After Effects標準搭載、CC Sphereエフェクトの全パラメーターをどこよりもわかり易く解説したページです。エフェクトの仕組みから使い方までを画像つきで詳しく説明しています。

エフェクトを適用するイメージ丸めて、3D空間でコントロールできる球体を作成する。

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CC Spotlight

CC Spotlight After Effects標準搭載、CC Spotlightエフェクトの全パラメーターをどこよりもわかり易く解説したページです。エフェクトの仕組みから使い方までを画像つきで詳しく説明しています。

イメージに対してスポットライトを当てたような効果を適用する。プロジェクターのようにイメージを投影することもできる。 ...

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ドロップシャドウ

ドロップシャドウ After Effects標準搭載、ドロップシャドウエフェクトの全パラメーターをどこよりもわかり易く解説したページです。エフェクトの仕組みから使い方までを画像つきで詳しく説明しています。

イメージのアルファチャンネルに対して影をつける。

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ベベルアルファ

ベベルアルファ After Effects標準搭載、ベベルアルファエフェクトの全パラメーターをどこよりもわかり易く解説したページです。エフェクトの仕組みから使い方までを画像つきで詳しく説明しています。

イメージのアルファチャンネルに沿って、べベル(厚み)を加える。

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ベベルエッジ

ベベルエッジ After Effects標準搭載、ベベルエッジエフェクトの全パラメーターをどこよりもわかり易く解説したページです。エフェクトの仕組みから使い方までを画像つきで詳しく説明しています。

イメージ全体の輪郭に沿って、べベル(厚み)を加える。べベルアルファと異なり、イメージのバウンディングボックス(四角形...

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放射状シャドウ

放射状シャドウ After Effects標準搭載、放射状シャドウエフェクトの全パラメーターをどこよりもわかり易く解説したページです。エフェクトの仕組みから使い方までを画像つきで詳しく説明しています。

ドロップシャドウと異なり、光源とイメージの距離の概念が加わり、イメージのサイズよりも大きな影を投影することができる。...

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